失控玩家
一名银行出纳员发现自己其实是开放世界游戏里的NPC,他决定改写自己的代码来拯救游戏世界。
六个大学生夜访一个偏远小镇的古老蜡像馆,发现里面的蜡像每隔一段时间就会“换姿势”——而且都是用真人做的。
六个大学生为了完成民俗学作业,前往一个以“蜡像馆”为旅游噱头的偏远小镇。蜡像馆里的展品是十九世纪到二十世纪的各类“著名罪犯与受害者”,工艺极其逼真。当晚他们留宿小镇,第二天再去时,发现一尊女佣蜡像的手指位置改变了,而且指甲缝里有新鲜泥土。他们报警,镇长说“这是为了逼真而定期调整”。学生们偷偷安装摄像头,拍下恐怖画面:深夜,所有蜡像的眼珠同时转向镜头,然后开始缓慢移动,离开底座,走向地下室。他们跟随进入地下室,发现那里有一个还在运转的、用真人制作蜡像的老旧机器,而机器的操作者,是小镇第一任镇长——已经活了160年,靠不断替换蜡像来维持生命。学生们必须在成为下一批展品前逃出。
实体特效而非CGI带来的压迫感是毁灭性的。蜡像皮肤上的汗毛、眼睛的反光都让人毛骨悚然。后半段的逃生戏设计精妙,蜡像缓慢但不可阻挡的移动制造了极强的心理压迫。最后那个“蜡像馆永远在招新讲解员”的彩蛋,让人不敢二刷。
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